霜続の野望日記

主に信長の野望20XX(©コーエーテクモゲームス)について書きます。

レベル100↑紹介

自軍のレベル100↑紹介するお時間がやってまいりました。

※時系列はバラバラです。

1人目

300天井!レベル120!星5直江兼続

2人目

武戊!攻防備わる!星4直江兼続

3人目

クセ強!鬼屍特化!ハロウィン直江兼続

4人目

攻撃バッファーの柱!七夕直江兼続

5人目

早く星5昇格実装して!星4長宗我部信親!

6人目

フル大開眼したい!勾玉復刻希望!星4阿古姫!

7人目

幽魔をビリっと痛めつける!クリスマス阿古姫!

8人目

自軍平安勢の貴重な戦力!星5源頼光

9人目

目指すは星5昇格!星4上杉景勝

10人目

八雷神・山津見覚悟!桶狭間織田信長

11人目

VS羽山津見の頼れる壁!クリスマス義姫!

12人目

即死・毒・呪い・麻痺どんと来い!星4北条氏照

以上!12人の精鋭のこれからの活躍を祈る!

 

おしまい

20XX武将紹介その10 ★5直江兼続

お久しぶりです。

ついに実装されてしまった星5直江兼続さんについて紹介します。

 

 

お船さんとダブルで実装されましたが、悲しいことに両方とも引けなかったので、悔しさを滲ませながら兼続さんを天井で交換することにしました。お船さんは次来た時に入手しようと思います。

せっかくなので突破大錬士を使ってレベル120にしました。満足です。

(星4の引きはかなり良かったんですよね……)

 

 

育成の詳細はこちらです。

スキルは、敵ランダム6体に物理攻撃(1.10倍)と後列の敵1体に物理攻撃(1.75倍)で、機種族特効50%が内蔵されており、左右に味方がいないときはやや大きく溜めて(2.5倍)、次のターン必ず最後に行動という内容になっています。
やや大きく溜めた場合のスキル倍率は、敵ランダム6体部分が1.65倍で後列1体部分が2.625倍になります。

やや大きく溜めの部分はロマンがありますが、私は基本的にやや大きく溜めは使わずに運用することが多いですね。育成している武芸者の範囲アタッカーが少ないので、扱いの難しい特性構成ではなく使いやすい特性構成にして連れ回しています。

特性構成は上記のように使いやすい形にしました。

せっかくだし星5の特性継承したいな、と思って星5山手殿から固有特性を伝承役を使って引っこ抜いて継承しました。敏捷アップもついているので悪くないと思います。

兼続さんそのものの固有特性は上書きせずにそのまま残して運用しています。心眼40%の特性全然持っていないのと、スキルの内容と一部嚙み合っているため状態異常の発生率減少は有効だと考えたからです。

二百の銃眼は、とりあえず特殊系の特性を入れたかったので継承した感じです。池田せんちゃんは結構引けてるので一人くらい継承に使っても痛くありません。

羅刹・参は火力アップの面でありがたいので上書きする予定はありません。もう一つの開眼特性は、先手大将・弐か参を入れる予定です。

(先手大将・参がいいなあ)

 

 

部隊特性は、現代兵器で一掃したら多くの上杉家に有効になるので悪くないと思います。開眼マックスまで進めた時の数値はまだ分かりません。

 

 

数値はこんな感じです。

出撃していないので特殊系の部分は反映されていませんが、スキル含めて4種族特効でバランスよく構成したつもりです。

ガチャから育成まで推しじゃなかったらこんな無茶しねえというのを結構やった感じでした。開眼はいつになるか分かりませんが、フル開眼までは絶対やりたいと思っています。

 

おしまい

 

【おまけ】

出陣式の台詞です。

 

(仲睦まじくてなによりです)

出陣式の台詞

信長の野望20XXの攻略wikiTwitterのTLを眺めながらふと思いました。出陣式の台詞が細かくて凄いなと。

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例えば、七夕バージョンの直江兼続さんは電子メモ帳に反応します。彼の教養豊かな一面を見せつつ、妻であるお船さんに対しての愛が溢れていて大変素晴らしい内容です。

ちなみに、お船さんには漢詩の内容がどんなものかバレています。列伝と出陣式の両方でそれが書かれています。

そのアイテムに反応した時だけにしか見せない態度を取る人もいれば、いつもと同じ振る舞いでリアクションしてくれる人がいたり、とても楽しませてくれます。
どのアイテムに反応するか探すのは大変ですがね。

食べ物
・大食いなことが判明する
・自分で振る舞いたい
・あまりの美味しさに感動する
etc…

道具
・その道具に興味津々
・道具を使ってみて何か思いついた
・その便利さに感動する
etc…

リアクションのレパートリーが豊富です。

その人の逸話として語り継がれている内容をモチーフにする、その人と関係性が強そうな物を反応アイテムに設定する、など様々な事が考えられているのではないかと思いました。

しかし、特に関係性などが無くても、それっぽく見せる事も面白いと思います。信長の野望20XXは(主に見た目で)やりたい放題やっているので、出陣式の内容が謎に満ちていても20XXだしなあ……と適当に流すこともあります。

出陣式の特定のアイテムに反応した時用の台詞考えるのってかなり手間がかかってるんだろうなあ。かなりの数の武将が実装されてるからそれぞれに個性出すの難しそうだし。

出陣式の台詞やっぱり凄いわ。

多くではありませんが、2回目以降でアイテム反応時の台詞が分岐する人もいます。

おしまい

20XX武将紹介その9 北条氏照

武将紹介いきますよー!

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今回は顔の良い男・北条氏照さんです。
ぶっちゃけ顔だけで引きたいと思ってガチャ回しました。顔だけで欲しいと思ったのは福袋の実窓夫人以来だと思います。多分。

元となった大志グラの方から良い顔してるなと思っていました。しかし、クリスマスガチャで欲しい人いるから我慢しようと頑張るつもりでした。

他のエージェントさんがアップした拡大画像を見てそれは諦めました。回しました。氏邦さんを2人引いて、その後に氏康さんを引いた。肝心の氏照さんが来ない。後に天井キメたクリスマス姫2016の為に貴石を少しでも残しておきたい。

もう忘れましたが60~70連目だったと思います。氏照さん引けました。はしゃぎました。己の画面で拡大画像を見て顔が良いとはしゃぐ。突破師範系が無かったので少しだけ放置しました。

そして完成した氏照さんがこちらです。

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スキルは、周囲の味方に防御バフ45%と速度バフ10%です。防御バフの方は倍率トップタイの数値で素晴らしいです。速度バフの方は正直どう使えばいいのか頭を悩ませています。

被ダメ減少系+種族特効系とか豪傑系や心眼系、そこに与えたダメージに応じて回復系をつけた敏捷値の低い武将のお供として連れて行く?
うーん……分からないですね。

特性構成は、以前紹介した水心さんとは違った毎ターン回復型の構成です。今回は毎ターン回復+被ダメ減少と即死・麻痺・毒・呪い無効となっています。固有は活かそうか迷いましたが、泣く泣く諦めて飛躍の昨夢に書き換えました。

毎ターン回復は装備含めて34%、被ダメ減少は物理が15%で術が装備含めて45%、即死・麻痺・毒・呪い無効で被ダメ減少以外はほぼ水心さんみたいな感じです。水心さんは装填速度で氏照さんは被ダメ減少という所が違う内容です。

被ダメ減少系にした理由としては、自分の職業行動で防御バフが出来ないからです。職業行動で防御バフが出来ないのは水心さんも同じですが、彼女はスキルに攻撃デバフが内蔵されているからその分ダメージを抑えられると思って被ダメ減少系は継承しませんでした。
あくまで攻撃デバフが通る敵の時の話ですが。

最初は真ん中を柔断の英主にするつもりでしたが、ガチャ爆死を恐れて今井宗久さんから固有を伝承しました。

即死・麻痺・毒・呪い無効に、クリスマス黒田如水さんのスキルにある忘却と回復不可治癒が合わされば、地縛以外は受け止められるタフな男になります。77777ダメージとかは知りません。

何回挑戦したか覚えていませんが、茨木童子(難易度veryhard)戦や三増峠イベントのExCステージにも連れて行きました。レジスト相手なので配置を間違えたり、防御バフをかけ忘れると一瞬にして吹き飛ぶので、基本的に感覚だけでなんとかクリアしようとする私としては珍しく考えながらクリアしました。

レジスト相手の敵でも攻撃デバフをかける、防御バフをかけることを心がけていれば、大したダメージを受けないので、クリアできそうなら色々なステージに連れて行きたいですね。

今回の育成は推し枠としての育成かな?そのうちフル大開眼目指したと思います。
もっと書きたかったですが、長くてもあれなので程々にします。

おしまい

20XX武将紹介その8 ★5沢彦宗恩

またしても武将紹介です。

 

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沢彦さんです。星4時代に何度も(主に特性で)お世話になったお方が、強行戦のチケット交換報酬として星5の姿で登場しました。最初の方は、別にいいやと思っていましたが、使いやすいスキルなのでチケットを集めて交換しようと思いました。

チケット3000枚までの道はすごく遠かったです。主に強行戦・飛騨でチケットを稼ぎました。中盤になるとめちゃくちゃしんどくなって、これはいつになったら沢彦さんに出会えるんだろう……と白目を剥きそうになりました。

3000枚集まって交換した時は本当に嬉しかったです。その後は暫く特性構成が思いつかなくて放置していました。

スキルは、縦横列に攻撃バフ70%と防御バフ30%という内容になっています。シンプルで強いですね。アタッカーで殴りながら耐久するも良し、防御部隊に編成して運用するも良し、普通にバッファーとしてワンパン貢献させるも良し、といった感じです。星4でも星5でも支援型武将として、様々なエージェントを支えている偉大な方です。七徳の教義には現在進行形でお世話になっています。

特性構成は、レミーを持たせる・装填効率を上げるための侘びの心奥と、九尾降臨用に即死耐性の大斎の貴公子と固有特性です。毎ターンとはいきませんが、レミーを多く撃つためにこの構成にしました。沢彦さんの固有に付いている毎ターン装填カウンタ+10とも相性抜群です。

装備は武器を水鉄砲にして装填速度を上げて、防具は特に決まってないので雑につけました。

初陣は極・九尾の狐降臨の超級が実装された時です。これをクリアするために、師範系を突っ込んで、その辺にあった特性を継承しました。

水心さんを入れる余裕がなかったため、沢彦さんで攻撃デバフを入れて耐えながら倒しました。急造でしたが、いなかったらクリアできなかったと言っても過言ではないほどに活躍しました。みんな活躍したけど、貢献度で言えば上位です。

 

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部隊特性は、獅子奮迅系と被回復量増加という構成です。該当武将が多いので細かくは書きませんが、獅子奮迅系は星5前田慶次さんを筆頭に範囲アタッカー辺りに反映されるのが良いですね。

被回復量増加の方は、織田家であれば誰でも瀕死から全快(もしくはそれに近い値)にすることができるため良いですね。星5柴田勝家さん辺りとは相性がやや悪いですが、そこはうまく調整して運用といったところでしょうか。

織田錬士でちまちまと戊へ進めようと思っています。

急造育成のため、特性が大きく変わるかも知れませんが、必死にチケットを3000枚集めて交換した甲斐がありました。時間やコストなどの問題もありますが、チケットを3000枚集めて交換する価値はあります。プレイに余裕が出てきたら、沢彦さんのために少しずつ集めていくのもありだと思います。道のりが長いため、1人のエージェントのただの呟きとして認識してください。

おしまい 

20XX武将紹介その7 ★5帰蝶

久しぶりの更新&武将紹介でございます。またまた久しぶりの更新……なんとか続いております。

今回紹介する武将はこちらの方です。

 

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星5の帰蝶様です。タイトル画面を伊達政宗さんに乗っ取られた織田信長さんの奥方様になります。

引いてからは、育てよう育てようと思っていましたが、必要な特性が揃わなくて育成に踏み切れなかった状態にありました。最初は、怪獅子対策用に一途の照福あたりの特性を手に入れてから育成しようと考えていました。

時間が経つにつれて、別に怪獅子対策型にしなくても良いかな、と思ってこの形の育成に取り組みました。

スキルは、敵ランダム5体に術攻撃(1.60倍)に周囲の現代兵器装填カウンタを20増加させるという内容です。ランダム5体にスキル攻撃の中では現在最高の倍率となっています。自軍には、同じランダム5体術攻撃のハロウィン阿梅(こちらは追撃で生命最大1体サーチ)がいるのですが、使い分けでこちらは起死回生系を継承することも面白いなと思っています。

構成としてはシンプルな汎用型にしました。

第六天魔王は、彼女の固有特性についている、現代兵器に即死効果付加の効果をこの特性なら活かせると思ったからです。後は、敵数が多い時にアルウェンやパニッシャーで数を減らせるからです。スキルに内蔵されている装填カウンタ増加とも相性が良さそうです。

スキルにも特性にも現代兵器を扱うときのサポートができる効果がついているというのは、第六天魔王を継承しなさいというお告げなのではと考えていました。

開眼特性の先手大将・参はアタッカーとしてはとても心強い特性です。敏捷値の高い網切によるマス破壊攻撃によってマスを潰されて、スキル攻撃が発動できないといったようなことが起きる確率を大きく下げることができるため、最高の開眼特性だと思います。

 

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部隊特性は、固有特性と同じく豪傑系と現代兵器系の組み合わせの内容になっています。発動条件が緩く、シンプルで扱いやすいですね。

アタッカーは数え切れないほどいるため豪傑系の方は省略しますが、現代兵器与ダメの方は、森蘭丸くんという兵器アタッカー向きなスキルが内蔵されたスキル持ちや、迎撃戦ガチャの防バフ持ち織田信勝くん等の兵器アタッカー型にできそうな武将が良い感じにいますね。

 

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数値はこのようになっています。

特殊系はバッファー陣が付けている特性で補う形です。

今のところは、あまりいろんなステージに連れて行けてませんが、有効なステージが来た時に沢山活躍させられるようにしたいです。編成としては、いつものバッファー陣を連れて行っての運用になる確率が高いと思います。運良くどこかで2枚目が引けたら開眼を重ねたいなあ。

おしまい

太閤立志伝

太閤立志伝は楽しいです。と言っても、IVとⅤしか遊んだことないんですけどね。

IVでは、主に上泉信綱さんと丸目長恵さんに辻斬りを仕掛けて返り討ちにあい、KOEI画面になったことが多数ありました。IVでも剣豪に沢山勝ってみたいなあ。
Ⅴではそんな無茶なことはせずに、流派に所属しながら剣豪達と勝負してます。

ミニゲームは、簡単なものはとことん簡単で、難しいものはとことん難しい気がします。Ⅴの方が簡単なミニゲーム多いような……

Steamに移植してくれないかな~と思っています。古いバージョンのパソコンを無理に探して購入してプレイしたり、新しいバージョンで無理矢理プレイできるように設定したりするのがしんどいので……
私は前者ですが、Ⅴのイベコンを使いたいとなると、後者もやらないといけなくなるので是非とも……この際、イベコンなくてもいいから最新環境で太閤立志伝Ⅴプレイしたいなあ。

(アップし忘れていた記事です)